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经典的重生——《英雄无敌Ⅴ》


□ 天地破裂舞

“魔法门之英雄无敌”系列在玩家心目中绝对可以称作回合策略游戏的经典,但开发商NWC的关门大吉让不少玩家都担心是否还有再见到该系列新作的机会。去年育碧软件宣布接手“魔法门之英雄无敌”系列的开发,此后玩家们担心的问题就不再是新作是否会出现,而是新作能否让自己满意了。幸好,参照2、3这两代最受玩家欢迎的“英雄无敌”的设计全新制作的《英雄无敌Ⅴ》,让该系列重新焕发了生机。

整个《英雄无敌Ⅴ》的游戏系统基本上没有任何大的变化,玩家要做的事情依然是指挥你英雄所率领的部队,收集资源,建设城堡,探索地图,发掘宝藏,并且完成每一场战役的任务。该系列游戏中所有的精华部分完全得到了保留,事实证明之前玩家因为开发公司更换而导致游戏失去原有特色的担心完全是多余的。

种族特色更为鲜明

如果让玩家选择“英雄无敌”系列最吸引自己的是什么,恐怕大半以上都会认为是种族。不错,游戏中丰富的种族一向是玩家关注的焦点,在《英雄无敌Ⅴ》正式上市之前,每一次新种族资料的曝光都会引发玩家间热烈的讨论,而预先放出的试玩版更是让玩家先体验了一把圣堂和恶魔两个种族的魅力。
游戏正式版推出后,其中六大种族完全可以用各具特色来形容。虽然所有的种族都是重新设计的,但对于“英雄无敌”系列的老玩家而言,这些种族中的生物实在眼熟得很。人类、精灵、黑暗精灵、亡灵等等在之前出现过的种族再次登场,大概唯一有所遗憾的就是野蛮人一族消失在游戏中。
《英雄无敌Ⅴ》中种族的最大变化就是拥有了各自独特的特色,之前该系列作品中只有亡灵具有将一部分敌人的尸体转化为骷髅的能力,而在本作中,除了保留亡灵这一特色之外,其余五个种族也分别拥有了对应的特色,比如恶魔一族的召唤、森林一族的设定天敌等等。不过话说回来,随着对游戏的深入研究,有不少玩家都觉得开发商在种族特点的设定上缺乏比较好的平衡性,特别要指出的就是圣堂的训练能力,能够以比较低廉的费用将农民训练成弓箭手,数量惊人的弓箭手在守城时威力相当恐怖,就算带出去作战也绝对是很不错的战斗力。要是有足够多的资金,圣堂一族还能训练出庞大的骑兵部队来,这实在是其它种族的恶梦。当然总体来看,这些种族特色给游戏带来了更多的乐趣,显然是利大于弊的。

没有无敌的英雄
只有无敌的玩家

既然名为“英雄无敌”,英雄在游戏中的重要性自然不问可知,而且这一部分最大的改进就是把对应的英雄的技能划分为了公共技能和种族技能两个部分。相信对于《英雄无敌Ⅴ》有所研究的玩家都知道想要培养英雄掌握终极技能存在着多么大的困难,当然与之对应的就是各种族终极技能的强悍。而且众多玩家也并没有被终极技能所限制,毕竟如果要追求终极技能的话,基本也等同于所有的技能选择都已经被固定了,因此还有众多玩家致力于寻找着最合适最实用的技能搭配,而并不是盲目追求终极技能。 ......
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摘自:互动游戏 Tags:英雄无敌3
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